Devenir Beta Testeur FesseBook

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Petite découverte de la journée : http://fessebook.com

Si vous voulez devenir beta-testeur de ce futur réseau social, dépêchez vous il n’y a que 500 places. On ne sait pas exactement ce qu’il s’y cache derriere, mais bon cela ne coute rien de s’y inscrire pour le découvrir :)

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Toulouse Game Show 09

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Le weekend du 28 et 29 novembre s’est déroulé le Toulouse Game Show, pour sa troisième édition annuelle. Au programme, des invités à en faire bander les geeks, tels que Corin Nemec (Jonas Quinn dans la série Stargate SG-1), Bernard Minet, Alex Pilot et Suzuka Asaoka de Nolife, l’équipe de NooB, les NerdZ, etc. Le tout, dans un complexe de deux salles composées de dizaines de stands, dans lesquels il est possible de participer à des concours DJ HeroRock Band, d’assister à des conférences, à des défilés, des quizz et bien d’autres encore. L’espace d’un weekend, le centre Diagora se transforme ainsi chaque année en un véritable repère à otakus costumés et s’empiffrant de ramens.

Les stands :

Les stands étaient essentiellement commerciaux malheureusement, beaucoup de mangas d’occaz aux alentours de 4€, des DVD, des figurines diverses et variées, des vêtements… Mais ça n’a pas empêché, a ma sœur et moi de nous acheter chacune une paire d’oreilles de chats avec des grelots et le chapeau de Toad (le coupain de Mario). Et pour ma nièce, une figurine Yoshi. Et oui meme a 4 ans et demi, c’est une grande fan de Mario :P

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Un très grand stand Dofus/Ankama, avec des dizaines d’ordinateurs et des publications de la maison d’édition.

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La fédération nationale d’achat des cadres était aussi présente avec des bornes Wii, PS3 ou Xbox 360 prises d’assaut toute la journée. Sinon pas de nouveauté présentées dans le salon, qui porte mal son nom de Toulouse « Game » Show, car il n’y avait pas tant de jeux que ça, et aucun stand d’éditeur. Cependant, les associations comme Gamoover ou DDR Bordeaux ont vraiment joué un super rôle avec des stands qui proposaient Dj Hero, Rock Band, DDR/Stepmania ou des bornes de Retro Gaming. Des gens vraiment disponible, avec qui plaisanter est un vrai plaisir et toujours disponible pour la moindre infos.

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Mais je n’oublie pas non plus le Stand Coucoucircus où la bonne humeur était toujours de mise, avec Karaoké non-stop et remake de « Questions pour un champion ». Un grand chapeau à eux aussi pour leurs animations du samedi soir. Blintest Géant !! Dommage que je n’y sois pas allée :(

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A l’étage, une grande partie était réservée à la découverte des cartes à jouer Magic, avec des animateurs super patients pour expliquer les règles et leurs subtilités aux boulets comme moi ! Eh oui pour la première fois, j’ai découvert les jeux de rôles etc … C’était vraiment les seuls stands auxquels je ne me suis jamais vraiment intéressés. Pourtant c’est pas mal ! Enfin, pour pouvoir jouer faudrait que je réunisse des amis avant tout. Pas gagné lol

Une salle était aussi occupée par le tout récent centre de partage « Toulouse Midi Pyrénées Japon » qui proposaient des publications nippons, des documentaires pour mieux découvrir le pays du soleil levant.

Enfin un stand de maquillage de cinéma et ces maquilleurs transformaient n’importe qui en victime de Freddy.

maquillage

Les Invités :

  • Corin Nemec – Parker Lewis can’t lose – Stargate SG1
  • Les Nerdz
  • Les Noob
  • Bernard Minet
  • Alex Pilot et Suzuka (Nolife)
  • Marcus

Corin Nemec :

Eh bien que dire sur lui ? Eh bien que je l’avais vu dans Stargate SG-1 mais bon Richard Dean Anderson était le seul qui pouvait me garder devant cette série, donc des son départ je n’ai vu que quelques épisodes avec cet acteur. Par contre, je me souviens très bien de la série dans les années 90  »Parker Lewis ne perd jamais ». Je ne ratais jamais un épisode :D Une grande fan pour l’époque lol Le seul bémol a ce TGS : photos + dédicace = 20 euros o_O Oui Oui c’était bien le prix mais aux USA apparemment c’est très courant de faire ça. Mais bon même sans ça j’ai pu faire ma photo et lui parler gratuitement xD Mon anglais n’étais pas parfait mais on s’est compris :) Il est très sympathique et abordable (quand il n’y a pas son interprète, elle était vraiment agaçante).

Corin Nemec

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Nerdz :

Nerdz est une série française unique, en dehors des codes établis, si vous souhaitez voir des épisodes, c’est ici.
Les acteurs principaux étaient présents en les personnes de :

  • Maëlys Ricordeau alias Caroline
  • Didier Richard aka Jérôme
  • Mr. Poulpe connu dans la série comme DarkAngel 64
  • Davy Mourier dans le rôle de Régis Robert


- Le scénario de la saison 4 est en fin d’écriture.
- La nouvelle saison devrait être tournée à Roubaix durant une quinzaine de février 2010, elle sera produite par Ankama
- La diffusion sur Nolife se déroulera soit dès Avril/Mai 2010 si tout se passe bien et que tout le monde bossent comme des fous et arrête de perdre du temps à dormir OU, beaucoup plus probable à la rentrée 2010.

Nerdz

Noob :

Toujours sur Nolife, Noob (ici les épisodes) est une série qui retrace les péripéties de joueurs de MMORPG dans le monde de « Horizon ». Toute les acteurs principaux de la série étaient présent, ainsi que nombre de personnages secondaires. Un album auto-produit est préparation, avec pour thème des chansons sur les MMORPG. Nous avons eut le droit aussi à quelques explications sur la genèse de Noob, la gestion des droits, et les tournages pendant leur conférence Dimanche. Ensuite, toute l’équipe s’est adonné à une séances de dédicaces avant qu’une partie des membres aillent composer le jury du Cosplay de groupe. (malheureusement je n’ai pas pris de photos d’eux)

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Alex Pilot et Suzuka :

Le co-fondateur et Directeur des programmes de la chaîne de télévision Nolife ainsi que son épouse Suzuka étaient également au TGS. Durant leur conférences, on a pu apprendre le fonctionnement interne de Nolife, obtenir des précisions sur la santé de la chaine et le travail du couple. Ont été également abordés les épisode de Bitoman ou le secteur de la télévision et des chaines spécialisées en général. Durant tout le weekend, le binôme était en tournage dans le salon, filmant et interviewant les guests, cosplayers ou fan en attente de dédicace. Fidèles à la tradition, ils ont également signés des autographes sur de belles photos de Suzuka.

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Bernard Minet :

Je n’aurai malheureusement pas grand chose à dire sur Bernard Minet, je n’ai pu suivre sa conférence jusqu’au bout.
Durant la partie que j’ai pu suivre, Bernard expliquait ce qu’il a fait entre 1997 et 2002, période où il a recommencé à faire des galas. Un spectacle Bernard Minet et Dorothée est prévu à l’Olympia, si je ne me trompe pas de salle. Revoir pour quelques dates le chanteur des « Chevaliers du zodiaque » accompagné des Musclés n’est pas impossible également.

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Marcus :

J’ai pu croiser Marcus, le fameux journaliste en œuvres vidéo-ludiques (Level One, Retro Game One, Chez Marcus), cependant, je ne pourrais vous en dire plus.  Il a visiblement tenu une animation sur les jeux vidéo avec des questions posées à des équipes, mais ce spectacle se déroulait durant les conférences Nerdz et Suzuka & Alex Pilot. Je déclare officiellement que cet homme ne fait pas son age !

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Les animations :

Le TGS, c’était aussi beaucoup d’animations et d’expos. En voici quelques unes sélectionnées arbitrairement parce que c’est moi qui commande, non mais !

Expo retro-gaming : « Bip Bip Bip », c’est le bruit du rétro-gaming et « wahoo, mais elle est trop mythique cette console !!11eleven11″ ou « Non mais c’est quoi ce truc ? ça a exister ça ? » le cri du retrogamer ou du passionné devant la (petite) expo du TGS. Pèle mèle on pouvait trouvé : Famicom, Rob (le robot qui se branche sur la Nes !), un virtual boy, une Neo Geo, des gameboy(s, si tu as envie d’accorder) de toutes les couleurs ainsi qu’un clone…

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Concours CoucouCircus : Le site Coucoucircus, déjà cité précédemment, organisait un grand quizz sur les génériques de dessins animé et un « questions pour un champion »-like sur la grande scènes pour le plus grand plaisir des spectateurs. Ce « question pour un champion » sur scène m’aura permis d’apprendre plusieurs chose :

- Je suis mauvaise en dessins animé des années 80
- Quand on a la réponse, il ne faut pas les crier tout haut, ce qui évite de donner le point à l’équipe adverse
- Je suis aussi mauvaise en génériques de dessins animé des années 80…

Soirée / Concert : Malheureusement c’etait le samedi soir et je n’y suis allée que le dimanche.

WSGA : L’association WSGA a organisé un grand concours sur Street Fighter IV, avec un commentateur super ultra dynamique, des arcade stick fait maison et des coups spéciaux pas piquer des hannetons.

Concours Cosplay : Je n’ai malheureusement pas pu le voir je me trouvais en amphi pour un jeu questions sur la Science Fiction :P

A la fin de cette journée j’étais bien fatiguée, la petite pétait le feu (elle veut y retourner l’année prochaine déguisée en Ben1o, pour ceux qui connaissent lol), ma sœur a découvert un univers Geek qu’elle ne connaissait que par moi et a changé son idée sur les  »geeks » et veut meme y retourner costumée l’année prochaine :D Je devais aussi retrouver mon meilleur pote le matin mais n’ayant plus de batterie sur son portable je n’ai pas pu le joindre de toute la journée -_-’ Ce n’est qu’au moment de partir que je l’ai vu !! Il était en pleine partie de World Of Warcraft 3 depuis 15h … jusqu’à ce que je le retrouve devant son pc pile a la sortie ! Je l’excuse, il a fini second ^^

Un rapport pour une fois assez long, mais ce fut un évènement qui m’a beaucoup plu et que je referai l’année prochaine si je peux me le permettre ;)

Quelques photos en vracs :

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Machinarium

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Ah, ça faisait longtemps que je ne m’étais pas pris une bonne claque envoyée par un petit jeu que je n’attendais pas. Cette fois ci, on a affaire à un jeu d’aventure, un pur point & clic, régulièrement agrémenté de nombreux puzzles. Attention, on a affaire à un jeu indépendant, mais plutôt de la trempe de ceux qui donnent des leçons aux jeux pros.

Première claque : la réalisation. On se trouve devant un jeu en flash affichant des graphismes 2D de toute beauté. Le jeu a obtenu le prix de l’excellence graphique de l’indépendant game festival et on comprend pourquoi. Les écrans sont fouillés, bourrés de détails et rendent particulièrement l’univers un peu étrange du jeu : une ville de robot perdue au milieu d’un espèce de désert.
La musique n’est pas en reste, en plus d’être magnifique, elle sert parfaitement le jeu en s’adaptant à l’ambiance de chaque tableau. Elle est bien calme et relaxante pour nous accompagner dans la réflexion… car il va falloir réfléchir.

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Machinarium tente une approche un peu différente de la plupart des jeux d’aventures. Vous ne pouvez agir que sur les objets qui sont proches de votre personnage. La conséquence principale, c’est qu’on ne peut pas faire la technique du « balayage d’écran avec la souris jusqu’à ce que le curseur change ».
Heureusement, les solutions sont toujours très logiques et demandent surtout d’être capable comprendre et de s’adapter au monde qui vous entoure. C’est pour moi la grosse réussite du jeu : nous plonger dans un univers totalement inconnu, vraiment déroutant au départ, et à nous amener petit à petit à en apprendre plus.

Dans chaque tableau et dans la plupart des puzzles, vous ne serez jamais guidé, l’objectif ou les règles ne sont pas forcément claires, il faudra tâtonner, réfléchir pour comprendre comment l’environnement fonctionne. Comprendre ce que l’on attend de vous, c’est déjà 50% du travail de fait.La progression dans le jeu est très bien menée. Pour habituer le joueur au système de jeu, vous êtes au départ très limité dans vos mouvements. Ce n’est que plus tard dans le jeu, que vous devrez résoudre progresser sur plusieurs écrans.

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Le jeu n’est absolument pas frustrant, les objets sont assez peu nombreux, et le personnage s’en débarrasse dès qu’il n’en a plus besoin, c’est simple, mais vraiment agréable, on passe très peu de temps à essayer des combinaisons d’objets, tout le temps de jeu est utilisé pour la réflexion et la narration. Je crois que c’est le premier jeu d’aventure auquel j’ai joué qui ne m’a pas énervé à cause d’un passage totalement farfelu qui demande soit d’aller voir une solution, soit d’essayer toutes les combinaisons possibles jusqu’à ce que ça marche.

D’ailleurs en cas de blocage, les développeurs ont prévu 2 aides intégrées au jeu, la première est un simple indice, utilisable 1 fois par écran, qui vous donnera une indication sur ce que vous devez faire, souvent bien utile et qui ne spoile que très peu. La 2e aide est carrément la solution complète de l’écran en cours, qui sera accessible après avoir terminé un petit jeu de shoot’em up, il faudra mériter la solution. Autre originalité, il n’y a aucun texte ni aucune voix dans le jeu.
Toute l’histoire et les dialogues s’effectuent au moyen de bulles contenant des petite scenettes dessinées montrant ce que les personnages disent ou pensent.

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Tous ces petits détails font de Machinarium un jeu unique, disposant d’un système de jeu unique, et d’un univers unique. Il faudra découvrir et comprendre tout ça pour venir à bout des quelques heures de l’aventure. Car le jeu n’est pas trop long, 4 ou 5 heures grand maxiumum à vue de nez, c’est vraiment le seul défaut du jeu.

Vous n’aurez aucune excuse pour ne pas essayer le jeu, puisque les premiers écrans sont disponible dans une démo en flash, donc rien à installer !

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