[Jeu Ds] Test Zelda, Spirit Tracks

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Zelda Spirit Tracks est assez simple à résumer : C’est une version améliorée de Phantom Hourglass. Techniquement le jeu est plus aboutit, les graphismes sont un peu plus fins et l’interface plus sympa. Mais ce qui saute aux yeux ce sont les décors et les animations des personnages beaucoup plus riches que son prédécesseur.
Là où le jeu arrive surtout à se démarquer par rapport à Phantom Hourglass c’est sur l’histoire. On oubli les palmiers et les ilots pour se recentrer (enfin) sur les fondamentaux : Hyrule, son château et sa fantaisie ! Un retour aux sources bénéfique mais qui ne parvient pas à redonner les sensations d’un Zelda 3D. Au final le jeu se rapproche de The Minish Cap sortit sur GBA.

On retiendra surtout des innovations qui donnent constamment de l’intérêt au jeu : La maniabilité est toujours excellente et les nouveaux objets sont amusants. Spirit Tracks réussit haut la main là où on l’attendait, c’est à dire, réussir à prolonger l’expérience du premier Zelda DS. Dommage que le jeu soit minimaliste dans la durée de vie et la difficulté. Seule vraie frustration les voyages en train qui se substituent aux promenades « libres » dans Hyrule, un petit pincement au cœur pour les fans de la première heure, habitués à une relative liberté d’exploration. Mais soyons honnête, le jeu s’enchaine sans à-coups, les heures passent et on prend du plaisir dans cette nouvelle aventure de Link très bien ficelée. Un bijou technique avec pour maitre-mot l’innovation qui démontre que Zelda est encore une valeur sure.

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[Jeu DS] Zelda Spirit Tracks

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La surprise qu’une amie vient de me faire cette après midi : Le jeu Zelda Spirit Tracks !!! Donc et bien je sais a quoi je vais passer ma soirée maintenant ! Depuis le temps que je voulais l’avoir celui la !! Donc et bien je teste tout ça et je reviens demain ou lundi vous en faire un petit résumé :P Mouahaha j’adore pouvoir passer des soirées a tester des jeux :D

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Les simpsons : le jeu

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Cette semaine un autre de mes coups de coeur en jeu video su ma  »Deesse » : Les Simpsons: le jeu ». J’ai pu essayer différents jeux cette semaine et celui ci je l’ai fini avec succès donc je vous en fait un rapide tour ;)

Délaissant la 3D pour de la plate-forme à l’horizontale, Les Simpsons Le Jeu semble avoir perdu de sa superbe en arrivant sur Nintendo DS. Pourtant, si le contenant est moins classieux que sur les autres versions, le contenu a le même goût. Ainsi, on navigue de niveau en niveau en dirigeant deux membres de la famille Simpson qui vont devoir utiliser leurs nouvelles capacités pour s’entraider. Les bonus à débloquer sont également présents, de même que de nombreuses cinématiques. Certes, on passe de 40 à 20 minutes de vidéo, ok le design se rapproche, bizarrement, plus de celui du début de la série que de celui actuel mais quoi qu’il en soit, la qualité est au rendez-vous ainsi que les éclats de rire. Pour le jeu en lui-même, on notera aussi quelques spécificités assez rigolotes sur DS.

Pour commencer, afin d’avancer dans l’histoire, vous devrez balader votre stylet sur un des bâtiments de Springfield puis cliquer dessus pour accéder au chapitre souhaité. A ce sujet, certains bâtiments permettent de visionner les cinématiques ou bonus débloqués mais le plus drôle se trouve dans la propre maison des Simpson. Ici, vous y trouverez un Homer en slip, avachi sur son sofa attendant patiemment que vous le nourrissiez. Une sorte de Nintendogs-like. Bon, ok, le tout n’a aucun intérêt même si au fur et à mesure de la progression, on pourra obtenir de plus en plus d’objets. Par exemple, outre le fait de pouvoir le gaver de pizzas, de hot-dogs, vous aurez parfois à le choquer avec un défibrillateur pour éviter une crise cardiaque. Vous pourrez aussi le faire répondre au téléphone, jouer avec une balle ou le faire discuter avec des habitants qui arriveront à l’improviste. Bref, l’idée est marrante même si elle ne sert à rien. On trouve également sur DS quelques mini-jeux déblocables mais ces derniers sont si peu intéressants qu’on n’y prêtera pas grande attention. Pourtant, ici aussi, il est drôle de se retrouver devant des remakes d’anciens jeux vidéo (Frogger par exemple pour ne citer que ce dernier) mais ça ne suffit pas pour amuser le chaland plus de cinq minutes.

Cependant, les Simpson disposent toujours de leurs pouvoirs bien loufoques (Homer se transforme en boule géante, Bart peut notamment tirer avec un lance-pierres, Lisa a le pouvoir de diriger une main de bouddha et Marge utilise un mégaphone pour rameuter les foules) et la maniabilité est très correcte. Les sauts ne posent pas de soucis, les continues infinis permettent de ne pas agacer le joueur mais le revers de la médaille est une durée de vie faiblarde malgré tout ce qu’il y a à découvrir. Toutefois, l’esprit décalé est autant présent sur DS que sur les autres supports et sorti d’un manque de véritable originalité, cette mouture s’en sort convenablement.

2.5

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