Machinarium
nov 13
Ah, ça faisait longtemps que je ne m’étais pas pris une bonne claque envoyée par un petit jeu que je n’attendais pas. Cette fois ci, on a affaire à un jeu d’aventure, un pur point & clic, régulièrement agrémenté de nombreux puzzles. Attention, on a affaire à un jeu indépendant, mais plutôt de la trempe de ceux qui donnent des leçons aux jeux pros.
Première claque : la réalisation. On se trouve devant un jeu en flash affichant des graphismes 2D de toute beauté. Le jeu a obtenu le prix de l’excellence graphique de l’indépendant game festival et on comprend pourquoi. Les écrans sont fouillés, bourrés de détails et rendent particulièrement l’univers un peu étrange du jeu : une ville de robot perdue au milieu d’un espèce de désert.
La musique n’est pas en reste, en plus d’être magnifique, elle sert parfaitement le jeu en s’adaptant à l’ambiance de chaque tableau. Elle est bien calme et relaxante pour nous accompagner dans la réflexion… car il va falloir réfléchir.

Machinarium tente une approche un peu différente de la plupart des jeux d’aventures. Vous ne pouvez agir que sur les objets qui sont proches de votre personnage. La conséquence principale, c’est qu’on ne peut pas faire la technique du « balayage d’écran avec la souris jusqu’à ce que le curseur change ».
Heureusement, les solutions sont toujours très logiques et demandent surtout d’être capable comprendre et de s’adapter au monde qui vous entoure. C’est pour moi la grosse réussite du jeu : nous plonger dans un univers totalement inconnu, vraiment déroutant au départ, et à nous amener petit à petit à en apprendre plus.
Dans chaque tableau et dans la plupart des puzzles, vous ne serez jamais guidé, l’objectif ou les règles ne sont pas forcément claires, il faudra tâtonner, réfléchir pour comprendre comment l’environnement fonctionne. Comprendre ce que l’on attend de vous, c’est déjà 50% du travail de fait.La progression dans le jeu est très bien menée. Pour habituer le joueur au système de jeu, vous êtes au départ très limité dans vos mouvements. Ce n’est que plus tard dans le jeu, que vous devrez résoudre progresser sur plusieurs écrans.

Le jeu n’est absolument pas frustrant, les objets sont assez peu nombreux, et le personnage s’en débarrasse dès qu’il n’en a plus besoin, c’est simple, mais vraiment agréable, on passe très peu de temps à essayer des combinaisons d’objets, tout le temps de jeu est utilisé pour la réflexion et la narration. Je crois que c’est le premier jeu d’aventure auquel j’ai joué qui ne m’a pas énervé à cause d’un passage totalement farfelu qui demande soit d’aller voir une solution, soit d’essayer toutes les combinaisons possibles jusqu’à ce que ça marche.
D’ailleurs en cas de blocage, les développeurs ont prévu 2 aides intégrées au jeu, la première est un simple indice, utilisable 1 fois par écran, qui vous donnera une indication sur ce que vous devez faire, souvent bien utile et qui ne spoile que très peu. La 2e aide est carrément la solution complète de l’écran en cours, qui sera accessible après avoir terminé un petit jeu de shoot’em up, il faudra mériter la solution. Autre originalité, il n’y a aucun texte ni aucune voix dans le jeu.
Toute l’histoire et les dialogues s’effectuent au moyen de bulles contenant des petite scenettes dessinées montrant ce que les personnages disent ou pensent.

Tous ces petits détails font de Machinarium un jeu unique, disposant d’un système de jeu unique, et d’un univers unique. Il faudra découvrir et comprendre tout ça pour venir à bout des quelques heures de l’aventure. Car le jeu n’est pas trop long, 4 ou 5 heures grand maxiumum à vue de nez, c’est vraiment le seul défaut du jeu.
Vous n’aurez aucune excuse pour ne pas essayer le jeu, puisque les premiers écrans sont disponible dans une démo en flash, donc rien à installer !

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nov 13, 2009 @ 12:13:59
Je ne pense pas y jouer un jour, mais il a l’air vraiment très original ce jeu !!
emanu124´s last blog ..Coup de gueule (y’avait longtemps…)
nov 13, 2009 @ 12:53:54
@ Emanu124 : En plus d’etre original je l’ai trouvé intéressant ! la cinématique est super bien faite ! Puis le perso on s’y attache !
nov 13, 2009 @ 16:21:01
Les dessins à l’ambiance plutôt Tim Burtonienne me donnent envie de l’essayer, au moins une fois. =)
À voir… ^^
La Grenadine´s last blog ..Découvertes matinales || Morning discoveries
nov 13, 2009 @ 20:58:41
Je l’ai et j’aime beaucoup, je vais bientôt en parler ^^
TardisGirl´s last blog ..Coup de gueule contre Orange
nov 14, 2009 @ 13:12:32
@ la Grenadine : oui c’est ce qui m’a plu ! puis en plus il est assez rapide a faire !
@ TardisGirl : hehe j’attend ton avis alors
nov 15, 2009 @ 19:20:54
J’ai joué à la démo et cette phrase « nous plonger dans un univers totalement inconnu, vraiment déroutant au départ, et nous amener petit à petit à en apprendre plus » me semble vraiment juste
Un bon test. Merci
nov 15, 2009 @ 23:47:29
@ AVosManettes : ah ba moi il m’a mis une grande claque et en + j’ai apprécier jouer dessus même si le temps était pas très long !
nov 16, 2009 @ 19:58:50
L’ambiance de ce jeu est sympa. Je vais le tester tout de suite ! Merci pour la découverte…

MissHiTech´s last blog ..Pink Dottie Take-It : un camescope rose
nov 16, 2009 @ 23:41:22
@ MissHiTech : eh bien de rien !!
nov 17, 2009 @ 21:15:23
Splendide ce jeu ! J’ai commencé la démo.

Merci pour l’info !
Rachel´s last blog ..Festival Les instants merveilleux à Malbrouck du 23 novembre au 13 décembre 2009
nov 17, 2009 @ 23:50:58
Les graphismes sont superbes, je pense bien me laisser tenter… Mais je ne suis pas fan de jeux sur ordinateur, encore moins online, à la base… Je préfère les jeux sur consoles, sur des machines qui sont faites pour, dont le ventilo ne s’emballe pas, qui ne ralentissent pas, etc.
Mais là c’est trop beau
nov 24, 2009 @ 11:47:04
@ Rachel : hehe mais de rien !
@ Lowett : je suis comme toi je prefere sur des consoles mais la les graphismes m’ont vraiment faite craquer ! un pu bonheur pour les yeux !
déc 09, 2009 @ 14:36:19
J’adore ce jeux, d’ailleurs je dois le finir et faire un test !

Gohanblog´s last blog ..Test F1 2009 sur PSP
déc 10, 2009 @ 21:56:49
@ gohanblog : Eh bien bon courage ! je vois deja tous les jeux que tu teste et ca en fait beaucoup !